对抗DLSS!AMD的FidelityFX超分辨率技术预计将于春季登场

还记得在RDNA
2架构显卡发布会上,AMD提到过的FidelityFX超分辨率技术吗?为了缓解实时光线追踪技术带来的帧数下降,竞争对手利用AI张量单元推出了深度学习超采样抗锯齿技术作为一种缓解策略,而AMD也不想落入下风,他们当时正在紧锣密鼓的与游戏开发人员进行合作研发一种名叫“FidelityFX
Super Resolution”的技术,原理也是利用低分辨率的图像进行多帧合成。
对抗DLSS!AMD的FidelityFX超分辨率技术预计将于春季登场
只不过值得注意的是这种技术貌似并不需要额外的AI单元,普通的CU单元就能胜任这种计算。当然这么做也要有一些缺点,CU计算单元在同一时刻内只能进行一种计算,不可能同时进行普通的画面渲染与FidelityFX超分辨率技术,具体怎么规划怎么取舍就要交给RTG团队了。
现在有最新的消息显示AMD很有可能在今年的春季正式通过驱动推出FidelityFX超分辨率技术,这项技术也需要游戏开发者的支持,可以预见的是凡是AMD显卡部门合作的游戏肯定都会率先搭载这项技术,我们现在能做的只有等待,看看在这项技术的加持下画面的损失是否可以接受,帧数提升是否明显,鬼影现象控制的怎么样。显卡界的技术大战即将再次打响,让我们看看接下来会发生什么。

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