暴雪:《暗黑3》大量内容将返工 发售日再次拖后

近日,《》游戏制作总监杰·威尔逊(Jay Wilson)通过游戏官方网站发表了一篇开发者日记,在这篇开发者日记中,其确认了包括铁匠物品制作、鉴定卷轴、商人NPC、纳法勒姆之盒以及大量游戏系统将重新制作,对于大部分玩家还没有机会接触的内部测试,对于这些改动并没有什么实质的感受,而真正引起我们注意的则是威尔逊在字里行间中所包含的跳票暗示:


“很多人都在说我们过于纠结于系统细节方面,并告诉我们‘这个游戏已经够好了,快发行吧!’我能够理解他们所说的话但无法苟同,我们并不是在制作一款游戏,而是在制作《破坏神》的续作;没有人会记得一款游戏跳票过多少次,而只会记得这款游戏是否是伟大,因此我们一直没有公布游戏的具体发售时间。我们确信我们有能力为玩家带来一款伟大的游戏,但现在我们还没有达到这个阶段,我们会一直对游戏的核心系统和细节进行不断的完善修改,直到游戏能够被称作伟大的那一天。”

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